검색 상세

실측데이터를 이용한 실감형 가상현실 시스템 제작에 관한 연구

초록/요약

최근 HMD 기반의 가상현실이 이슈화 되면서 360° 가상현실을 접목한 실감형 시뮬레이터들이 속속 등장하고 있다. 특히 레저와 교육용으로 활용도가 높은 스포츠 시뮬레이션은 사용자의 운동 및 물리 조건을 모사하여 최대한 실제와 유사한 환경과 동기화시키려는 연구가 활발하게 진행되고 있다. 기존의 실감형 시뮬레이터들은 재현에 필요한 실감 효과를 사용자와의 상호작용을 고려하여 유추한 단순 환경 데이터만을 재현하고 있다. 따라서 현장에서 직접 획득한 환경 데이터를 활용한 가상환경 구축은 실감형 시뮬레이터의 현장감과 몰입감을 높일 수 있을 것이다. 그러나 환경 데이터 측정 기기들은 목적에 따라 제공되는 인터페이스 및 API들이 각자의 하드웨어에 맞도록 국한되어 각 센서 장치들을 개별적으로 데이터를 수집하고 분석하여야 하는 문제점이 있다. 본 연구에서는 몰입형 가상현실 시스템 구현에 있어서 실제 환경의 다양한 실감정보를 수집하기 위한 이동형 통합 환경데이터 수집 장치를 개발하고 취득한 데이터를 정규화 하여 360° 가상현실 콘텐츠와 연동하기 위한 효과적인 재현 방법을 제안한다.

more

초록/요약

Virtual reality based on HMD has been issued, so tangible simulators with 360° virtual reality have appeared one after another. Especially, for sports simulation with high application for leisure and education, a study of copying kinematic and physical conditions of users to synchronize it with the actual environment has been actively conducted. Existing tangible simulators have reproduced only simple environmental data inferred by considering interaction between users and a reality effect needed to reproduce. Therefore, the establishment of virtual reality with environmental data that is directly got in a site enhances the sense of realism and immersion of tangible simulators. However, for environmental data measuring instruments, there are problems that interface and APIs offered by purposes are limited to fit every hardwares so every sensors equipment should collect and analyze data individually. I suggests an effective realization method to develop movable integrated environmental data collection equipment that can collect a variety of tangible data of practical environment in the realization of an immersive VR system and to interlock the acquired data to be normalized with 360˚ virtual realty contents.

more